しんたの話。

ゲームとロボットと未来のことを話します。

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

気持ちを楽にしたい。

このブログで何回かメンタルのことに触れていますが、新たにメンタルのカテゴリーを作りました。もしかしたら、何かしら書くことがあると思うのでよろしくお願いします。自分の体験談を書くのが良いのでしょうけど、なかなか書くのは容易ではありません。そ…

アップルのデザイン。

自分はアップルユーザーではありませんが、常に世の中にデザインで影響力をもたらすアップルは無視出来ません。例えば、iphoneの人気は不動です。何故これほどまでに人気が出たのでしょうか? 機能的な部分はandroidと大差は無いと思います。GALAXYやXperia…

これからの配慮。

ポケモンGOがリリースされて、賛否両論の意見とか出てきましたね。 特に場所はそろそろ修正をした方が良いのかも知れません。広島とか長崎などの重要な施設は注意が必要でしょう。実際、JRなどは制限をかけるようです。今後もこうした動きが増えていくと思い…

ゲームボーイのあれこれ。

ポケモンGOの人気は凄いですね。誰もがスマホで遊んでいます。改めてネームバリューに凄さを感じます。思えばゲームボーイの人気を決定づけたのはポケモンでした。当時、ゲームボーイはテトリスで人気が広がったのですが、ブームが過ぎて落ち着いてきたので…

ポケモンGOとゲームの未来。

昨日ポケモンGOが配信されました。残念ながら自分のスマホは対応していないのですが、いつか機種変更して遊びたいと思いました。そんなに慌てることもないかなとも考えています。でも、海外の投資家たちは任天堂のスマホを出して欲しいと思うでしょうね。数…

ロボットの天才。

ちょっと本を整理したら出て来ました。ロボットクリエイターの高橋智隆さんの本です。 デアゴスティーニのロビを作るとき、ほとんど制作者のことは分かっていませんでした。強いて言えば、グランドキャニオンでロボットが頂上に登っていくのに関わった人ぐら…

プログラミングについて話をしよう。

自分は高校の時、3年間プログラミングの勉強をしてました。結果は挫折しました。その後は文系の専門学校に行きました。最近、プログラミングにまた興味を持ちました。それは、池澤あやかさんの「プログラミングをはじめよう」という本を読んだからなんです…

フォーミュラEが盛り上がらない。

2年くらい前だろうか、電動自動車のレースで話題を呼んだと思います。 ここのところ、サッパリでレースの結果しかやらなくなってしまいました。話題性はあったと思うのですが、何がいけなかったのでしょうか?全レース、市街地なんですよね。公式のサーキッ…

ロボット創造学入門。

ここのところ、ロボット関係のことを書いてなかったので本の紹介を兼ねて書いてみたいと思います。 今回、紹介するのは、広瀬茂男さんの「ロボット創造学入門」です。岩波ジュニア新書で中、高生向きの本です。元々、デアゴスティーニのロビを買っていたので…

14歳からの哲学。

新しいカテゴリーを作りました。本というカテゴリーを作らせてもらいました。 このカテゴリーはオススメの本を紹介しようと思います。そんな最初は池田晶子さんの「14歳からの哲学」です。 実を言うと、坪田信貴さんのビリギャルに載っていたので、興味を…

アメリカでファミコンミニ?

今日、Yahoo!のニュースを見ていたら、このような記事が出ていました。NOAが多分主導でやっていると思うのですが、突然の発表で驚きました。小型ですが中にソフトは30本入ってます。アクションゲームが多めのように感じます。HDMI端子に接続するようです。…

復刻して欲しいワンダースワン。

昔、携帯ゲーム機でワンダースワンと言うのがありました。デザインをしたのが横井軍平さん。 遺作と言っても良いでしょう。実際、横井さんが触ってGOサインを出したのだそうです。文字通り最後の作品です。ワンダースワンの特徴は横でも、縦でも遊べることで…

ゲームの移動手段は?

ゲームで特にRPGの世界は徒歩がメインですよね。ドラクエ1は全行程、徒歩でした。2から船が出てくるのですけど、フィールド内は歩きなんですよね。 最近、ジムで軽く歩いたりしているので、今回はゲームの移動手段について話をしてみようと思いました。妙…

あまり○○主義を考えない。

良く、○○主義、○○イズムなどありますが、変にこだわらない方が良いのではと思うことがあります。特に完璧主義、潔癖主義はその代表でしょう。自分もメンタルがおかしくなった時、考えました。きっちりやらなきゃいけないとか、段取りが上手く出来ないなど思…

自由を求めて。

人は自由を求めますね。ゲームでも同じことが言えます。 ファミコンの頃はストーリーが添え物的で、深く考える必要が有りませんでした。RPGなど出てきて少しづつですが、自由を求めるようになってきました。そう言えば、古いゲームデザインの本でプレイヤー…

やっぱりウルトラマンが好きだ。

昨日、BSでウルトラセブンの特集がやっており、思わず見入ってしまったのです。 今度やるウルトラマンオーブも面白そうなかんじです。ウルトラマンは他の特撮とはちょっと違うと思います。もちろん、ガロや仮面ライダーも面白いのですが。特撮の話には、外せ…

ゲームの世界の食事。

現代物だったり別に気にしなくて良いのですけど、ファンタジーやSFはどうなのかと考えていました。 また、紆余曲折の話しをするので、適当に力抜いて読んでください。ファンタジーの世界だと、どうでしょうか?テーブルトークRPGのD&Dなどは明確なものはあ…

任天堂の岩田さん。

昼休みほぼ日の糸井重里のコラムを読んでいたら、任天堂の前社長、岩田聡さんの一周忌だと分かりました。もう一年経つのだなと思いました。 ショックでした。痩せかたが気にはしてはいたのですが、まさかの出来事でした。岩田さんは元々プログラマーでした。…

ソニー、ロボット事業に再参入。

かつてソニーにAIBOというロボットがいました。しかしロボット事業は辞めてしまったのです。 経営自体ちょっと大変な時だったのです。前にも書きましたが、ソニーは辞めるべきではなかったと思ってます。今回、ソニーの本気はどれくらいなのか分かりません。…

プロセスを楽しむって大事だと思う。

仕事にしても、ゲームにしてもプロセスが大事だと思います。 自分はメンタルを壊してしまい、そう言う考えが浮かびませんでした。ゲームでも主目的はクリアする事ですけど、そのプロセスが重要というか、例えばドラクエなどカジノがあって寄り道が出来ますよ…

ゲーセンの話をしよう。

最近、めっきりゲーセンに行かなくなってしまいました。それこそ、昔は良く行ったのですが。(^_^;) 昔のゲーセンについて話をしてみようと思います。ゲーセンの名物というか必ずあったものが、筐体です。乗り物がメインなのですけど、様々なものが出ました。…